取り急ぎ、今日の記事を!

Monica Schreiber 2015/11/22 22:50:57

うわー!!

リアルのあれこれを片付けていたら、もうこんな時間ですよ!! 
驚いた〜、師走じゃないんだからそんなに急がなくていいだろう、時間!!

いちお、朝にね、ちょびっとインしてました。
でもあれだけじゃ足りないのよ〜!! 

というわけで、これからインしようと思っていますが、うっかり日付を超えないよう、先にブログを書いておこうと考えて、こちらに参りました!! ヴォイドアーク、まだ、今週の装備が取れてないのよねえ。ギリギリまで挑戦したいから、頑張る〜!

ーーーー昨日、プロデューサーレターがありましたね。

面白かったです! 

もちろん、次のパッチ予告も嬉しかったりしたんですけど、後半のゲストさんがね。
本当にゆかいなかたでした。事件屋さんが再登場するだろう、とか、失業した冒険者さんのお話もうかがえた。
あとあと、世界設定の本が10月に発売ですって?

にゃは〜、嬉しすぎる!!

他に、次々と出てくる新しい要素も、ワクワクです。

タンクに関して、いろいろな調整があるみたいですけど、正直、その調整を実感できるようなレベルじゃないんですよねえ、いまのわたし。ほえええ、そうなのかあ、みたいな。いや、ダンジョンに行く機会が少ないから、アクセにSTRを選ぶほどの余裕もないんですよ。だから調整があるみたいだけど、「じゃあ、現状維持でいいな」という感想に止まったという……。

こんなわたしだから、たとえ条件を満たしたとしても、メンターにはなれないなあとも感じました。
いまは、まだ。

だから、こつこつっと頑張っていきますよ〜。

でも本当、MMORPGは育っていくゲームなんだなあと実感しました。プレイヤーさんのいろいろな意見や不満がフォーラムやイベントを通じて運営側にいって、それを反映させるアイディアを運営がゲームに導入して。

このゲームは、いまの時点ですでに、すげええなあと感じるんですけど、またまた、どんどこ新しい要素が加わっていけるところが、すげえワクワクする。以前にも書いたかもしれませんが、オンラインゲームの魅力、わたしにとっての最大の魅力は、物語が終わらないところなんですよね。

プラスして、近頃は思うのですよ。
どんどこ、新しい要素が加わって、どんどこ進化していってくれているところも、魅力だなあ、って。

だからね。

リアル友達に、ゲームが好きでたまらない友達がいるのですが。
彼女にオススメしたいのですが、インターネットをしない家庭だからすすめられないのが、本当に残念。
とってももどかしいです、そのあたり。

ーーーッて、やべえ、もうこんな時間!!??
くじと蛮族と地図堀りをしてないのよ。やべえです、というより、もったいないです〜!

というわけでこれにて失礼。
みなさまにとってもわたしにとっても、今週もまた、素敵なエオルゼア週間となりますように!

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